Description
Das vorliegende Lehrbuch setzt die im ersten Band "Grundlagen und funktionales Programmieren" begonnene Einf hrung in die Informatik mit der Behandlung des Zustandsbegriffs am Beispiel objektorientierter Systeme fort. Es vermittelt Kenntnisse in imperativer und objektorientierter Programmierung einschlie lich der Grundelemente des objektorientierten Entwurfs. Der Autor zeigt, wie die Bausteine auf Maschinenebene realisiert werden und stellt die Grundz ge der Rechnerorganisation dar. Schlie lich werden Entwurfstechniken f r Algorithmen und Datenstrukturen behandelt und gezeigt, wie man diese Techniken bei der Konstruktion gr erer Systeme einsetzt.